Зачем нам так много умных и бесполезных фраз... (с)
Как всегда, постараюсь написать отчет как можно быстрее, пока все еще живы впечатления. Игра прошла, и игра, на мой взгляд, удалась!
читать дальшеКак мы добирались - это отдельная история. Но писать уж не буду, лень) Было очень забавно.. и да, я дошивалась на полигоне, я молодец)))
У меня был очень интересный персонаж из одной из самых любимых сказок в детстве. Герда. До игры никто не знал, кто мой персонаж, на самом деле (Дорогие мастера, ответьте, пожалуста, а почему? Я была уверена, что с этим что-то связано, а оказалось, что просто так, по приколу)). В принципе, все узнали и поверили в первый же час игры.
Сама сказка оказалась для меня очень жестокой. С Каем нам довелось столкнуться в первый же час игры, после разговора с ним уже не хотелось ничего делать. Убедив себя, что он заколдован, Герда решила сделать все, чтобы вернуть ему память. Правда, это решение пришло после многочисленных слез, пролитых сначала под деревом, потом в кофейне. (Вообще, персонаж был поставлен в тупик тогда, и мне понадобилось какое-то время на то, чтобы его вырулить) Затем были поиски.. Помочь Герде хотели все, но никто не мог. А те, кто мог, видимо, либо не хотели. либо прятались)) Однако, за этими поисками, раскручиваниями вариантов, эмоциями и некоторыми побочными событиями так и прошла игра.. Как к Каю вернулась память, я так и не поняла. Особенно с учетом того, что в конце концов, все-таки совместными усилиями был найден способ это сделать. Правда, я тут только что узнала, что он неправильный, гы
С удовольствием узнала бы, а что случилось))
В итоге, Кай, несмотря на вернувшуюся память, предпочел остаться со снежной королевой.
(А вот тут начался большой и жуткий тупик. Персонаж дальше жить не желал, никак, а убиться не позволяла совесть, нехорошо получалось перед мастерами. В итоге так и не успела убиться, персонаж слегка подвис, до сих пор не знаю, как закончилась ее история, буду думать..) Какое-то время по игре присутствовала на балу, меня даже заставили танцевать) Потом поймала кусочек основной линии, которой занимались другие люди, и решила туда не лезть. Чудесно пообщалась по жизни с людьми, пока ждала мастерского решения относительно своего персонажа)
Через какое-то время Герда почувствовала, что что-то случилось.. и увидела падающую Звезду. Она почувствовала, что Звезде нужна помощь и помчалась искать.. нашли Звезду, увели в уютную кофейню, проговорили с ней полночи.. Так ничего и не случилось, легли спать.
(А по жизни мы с народом еще посидели-пообщались в кофейне, потом добрели до второго королевства, пообщались там, потом мы уже вдвоем с Долоховым переместились в трактир, там нам налили что-то алкогольное, и мы отправились гулять. Набрели на костер, где сидели Ланс, Чароит, Лукреция, Гидеон, Сакура и Андреас, послушали гитару, попели, выпили что-то алкогольное из трактира, коварно выпили еще часть вермута, который был там.. и в начале пятого поковыляли спать в палатку.
А утром спали до потери пульса, потом шел дождь, потом собирали вещи, потом опять шел дождь, потом пошли на электричку с Долоховым, Блик, Андреасом и Джунькой, опять пошел дождь...
Наконец, дождь кончился, подсохли по дороге, погрузились в электричку, добрались до дома)))
В целом - про игре. Мне кажется, что оно получилось)) Красивый сказочный мир, интересные и многообразные квесты, шикарные возможности отыгрыша) И неплохие люди)) А еще - мастерская группа, которая заботилась о своих игроках, и это было заметно. Видимо, если судить по отношению МГ, то это лучшая большая игра в моей жизни. Мяфа, Чоля, Стрит, спасибо вам большое))
Лично у меня был очень интересный и удачный персонаж. Я получила возможность взаимодействия со всеми персонажами на полигоне. И что характерно, почти все действительно пытались мне помочь, что мне как игроку было очень приятно. Те, кто не пытались, имели на это обосование) Жалко. что вернуть память мог, видимо, только волшебник, потерявший магию слишком быстро. Или еще кто, оказавшийся по ряду причин недоступным) Но все это неважно.. главное - возможности взаимодействия, красота мира, яркие моменты и люди) И да, я давно не испытывала столько эмоций на игре. И это здорово)
Минусы игры - были. У всех игр они безусловно бывает. Где-то недочеты мастеров, где-то неадекваты игроков. И если уж честно, я рассчитывала, что игра у меня пойдет сооовсем по-другому. Местами лично у меня сказались некоторые недоговорки. надо было больше заниматься подготовкой к игре - пообщаться с мастерами, познакомиться и поговорить с Каем.. но не до того было, так получилось. Но как итог - пока что для меня игра лучшая в моем небогатом ролевом опыте.. и это факт))
Была масса прекрасных моментов, много пожизневого и иногда поигрового позитива. Прекрасные выходные, которые дали мне силу и возможность жить дальше. Прошла депрессия, светит солнце, я счастлив)))
Персональные благодарности писать не буду, очень много со всеми играла или просто общалась и многим благодарна) Отдельно скажу спасибо Долохову за внезапную совместную игру (вот в жизни не думала, что будем на Эпохе играть вместе) и душевное совместное проживание, Джуньке и Чуче за совместную игру и общение и кофейне за кормежку и игровые и внеигровые взаимодействия) Ну, и мастерам. еще раз большое спасибо)))
Фотографии отдельным постом, будут чуть позже)
читать дальшеКак мы добирались - это отдельная история. Но писать уж не буду, лень) Было очень забавно.. и да, я дошивалась на полигоне, я молодец)))
У меня был очень интересный персонаж из одной из самых любимых сказок в детстве. Герда. До игры никто не знал, кто мой персонаж, на самом деле (Дорогие мастера, ответьте, пожалуста, а почему? Я была уверена, что с этим что-то связано, а оказалось, что просто так, по приколу)). В принципе, все узнали и поверили в первый же час игры.
Сама сказка оказалась для меня очень жестокой. С Каем нам довелось столкнуться в первый же час игры, после разговора с ним уже не хотелось ничего делать. Убедив себя, что он заколдован, Герда решила сделать все, чтобы вернуть ему память. Правда, это решение пришло после многочисленных слез, пролитых сначала под деревом, потом в кофейне. (Вообще, персонаж был поставлен в тупик тогда, и мне понадобилось какое-то время на то, чтобы его вырулить) Затем были поиски.. Помочь Герде хотели все, но никто не мог. А те, кто мог, видимо, либо не хотели. либо прятались)) Однако, за этими поисками, раскручиваниями вариантов, эмоциями и некоторыми побочными событиями так и прошла игра.. Как к Каю вернулась память, я так и не поняла. Особенно с учетом того, что в конце концов, все-таки совместными усилиями был найден способ это сделать. Правда, я тут только что узнала, что он неправильный, гы
С удовольствием узнала бы, а что случилось))В итоге, Кай, несмотря на вернувшуюся память, предпочел остаться со снежной королевой.
(А вот тут начался большой и жуткий тупик. Персонаж дальше жить не желал, никак, а убиться не позволяла совесть, нехорошо получалось перед мастерами. В итоге так и не успела убиться, персонаж слегка подвис, до сих пор не знаю, как закончилась ее история, буду думать..) Какое-то время по игре присутствовала на балу, меня даже заставили танцевать) Потом поймала кусочек основной линии, которой занимались другие люди, и решила туда не лезть. Чудесно пообщалась по жизни с людьми, пока ждала мастерского решения относительно своего персонажа)
Через какое-то время Герда почувствовала, что что-то случилось.. и увидела падающую Звезду. Она почувствовала, что Звезде нужна помощь и помчалась искать.. нашли Звезду, увели в уютную кофейню, проговорили с ней полночи.. Так ничего и не случилось, легли спать.
(А по жизни мы с народом еще посидели-пообщались в кофейне, потом добрели до второго королевства, пообщались там, потом мы уже вдвоем с Долоховым переместились в трактир, там нам налили что-то алкогольное, и мы отправились гулять. Набрели на костер, где сидели Ланс, Чароит, Лукреция, Гидеон, Сакура и Андреас, послушали гитару, попели, выпили что-то алкогольное из трактира, коварно выпили еще часть вермута, который был там.. и в начале пятого поковыляли спать в палатку.
А утром спали до потери пульса, потом шел дождь, потом собирали вещи, потом опять шел дождь, потом пошли на электричку с Долоховым, Блик, Андреасом и Джунькой, опять пошел дождь...
Наконец, дождь кончился, подсохли по дороге, погрузились в электричку, добрались до дома)))В целом - про игре. Мне кажется, что оно получилось)) Красивый сказочный мир, интересные и многообразные квесты, шикарные возможности отыгрыша) И неплохие люди)) А еще - мастерская группа, которая заботилась о своих игроках, и это было заметно. Видимо, если судить по отношению МГ, то это лучшая большая игра в моей жизни. Мяфа, Чоля, Стрит, спасибо вам большое))
Лично у меня был очень интересный и удачный персонаж. Я получила возможность взаимодействия со всеми персонажами на полигоне. И что характерно, почти все действительно пытались мне помочь, что мне как игроку было очень приятно. Те, кто не пытались, имели на это обосование) Жалко. что вернуть память мог, видимо, только волшебник, потерявший магию слишком быстро. Или еще кто, оказавшийся по ряду причин недоступным) Но все это неважно.. главное - возможности взаимодействия, красота мира, яркие моменты и люди) И да, я давно не испытывала столько эмоций на игре. И это здорово)
Минусы игры - были. У всех игр они безусловно бывает. Где-то недочеты мастеров, где-то неадекваты игроков. И если уж честно, я рассчитывала, что игра у меня пойдет сооовсем по-другому. Местами лично у меня сказались некоторые недоговорки. надо было больше заниматься подготовкой к игре - пообщаться с мастерами, познакомиться и поговорить с Каем.. но не до того было, так получилось. Но как итог - пока что для меня игра лучшая в моем небогатом ролевом опыте.. и это факт))
Была масса прекрасных моментов, много пожизневого и иногда поигрового позитива. Прекрасные выходные, которые дали мне силу и возможность жить дальше. Прошла депрессия, светит солнце, я счастлив)))
Персональные благодарности писать не буду, очень много со всеми играла или просто общалась и многим благодарна) Отдельно скажу спасибо Долохову за внезапную совместную игру (вот в жизни не думала, что будем на Эпохе играть вместе) и душевное совместное проживание, Джуньке и Чуче за совместную игру и общение и кофейне за кормежку и игровые и внеигровые взаимодействия) Ну, и мастерам. еще раз большое спасибо)))
Фотографии отдельным постом, будут чуть позже)
@темы: Ролевые игры, Люди, Позитив
-
-
05.07.2009 в 22:52Это было сдорово.
В том числе за то спасибо что ситуация с тобой и тот разговор в таверне..., ну как бы начал или по крайней мере дал крайне важный виток в развитии этой линии в моём персонаже...., он начал терять самообладание которое было его кредо.
Твоя история ему была как никогда близка.
-
-
05.07.2009 в 23:02-
-
05.07.2009 в 23:48-
-
05.07.2009 в 23:52-
-
05.07.2009 в 23:54А по факту не состоялось основного квеста..., а может его и не было.
Мироспасатели как-то поостыли, по крайней мере самые активные, а потом после того как ритуал и вовсе их лешил магии вообще все очень расстроились на себя.
У меня например есть стойкое мнение что Апокалипсис был уткой.
-
-
05.07.2009 в 23:54-
-
05.07.2009 в 23:56sad_Mari мммм, всегда можно научиться
На самом деле, там один магазин игрушек чего стоил
-
-
06.07.2009 в 00:07Ты знаешь..., Эскель так посмотрел на этих "ребят", послушал призывы к мироспасательству и понял, точнее почти уверился в мысли, что вот эти мутные ребята делают что-то своё что нужно им с какими то пока не понятными целями..., потому он решил покуда ими не заниматься (времени не шибко было, свои проблемы образовались), а просто тормознуть им процесс схоронив Королеву Елену и Александра во дворце Шапок, благо Королева была, скажем так "солидарна". А потом они как-то пропали из поля зрения, то ли потому что передумали мир спасать, то ли потому что я просто не следил и был слишком занят другим.
-
-
06.07.2009 в 00:07-
-
06.07.2009 в 00:12sad_Mari что?)
-
-
06.07.2009 в 00:16Честно говоря постараюсь..., я просто отчаливаю завтра в 15:30 в экспедицию на месяц..., но постараюсь написать, сегодня например..., если получиться.
-
-
06.07.2009 в 00:19-
-
06.07.2009 в 00:22sad_Mari фиолетовая хрень тоже ничего)
-
-
06.07.2009 в 00:23-
-
06.07.2009 в 01:12-
-
06.07.2009 в 01:14-
-
06.07.2009 в 10:28-
-
06.07.2009 в 13:37Бегать и пытаться помочь Герде было весело. Особенно приплести к этому магазин игрушек что бы все было не так просто
-
-
06.07.2009 в 13:44-
-
10.07.2009 в 22:01-
-
12.07.2009 в 00:42